雾锁王国 存档编辑器 物品

雾锁王国 存档编辑器 物品这一部分,管的是角色身上带的所有东西——背包里的堆叠,以及身上穿的装备。这一页说明文件里存了什么、修改会怎么进行,以及动手前该检查什么。

状态: 编辑器处于 Beta。布局能被识别的角色存档可以在浏览器里编辑;物品按 ID 显示(暂无物品名数据库);解析器读不懂的存档版本会报明确错误,不会硬改。

什么算物品

角色存档里有两类物品数据。第一类是背包:你身上带的所有东西,包括堆叠数量。第二类是装备:角色当前穿着或拿着的物品。两类都保存在角色自己的 .ksd 文件里——一个角色一个文件。

世界存档是另外的文件,所以你改在角色身上的物品,跟着角色走,不属于某一个世界。

物品在 .ksd 里怎么存

.ksd 不是一整块平铺的数据。文件开头是目录表,后面跟着若干个压缩数据块。角色和背包数据在 player_character 块里,角色名在 character_data 块里。编辑器只解开与物品相关的块,其余部分逐字节保持原样。

每个块都带校验和。改动之后编辑器必须重新计算——不重算的话,游戏会直接拒绝加载这个文件,这也是存档「改坏」最常见的原因。一句话概括:解开角色块、改值、重算校验和、重新打包。

编辑器会改什么

雾锁王国 存档编辑器 物品 的范围刻意做得很窄:只改你已有物品的数量和物品等级,让你玩过的角色还是你的——同一个世界、同样的进度、同样的任务。物品按 ID 列出(例如 物品 #2101);本工具不带物品名数据库,改数量也不需要它。

动手之前

  • 先把雾锁王国完全退出。游戏在退出时写存档,会直接覆盖你改好的文件。
  • 先把 .ksd 复制到安全的地方——雾锁王国 存档修改 安全吗 里的备份流程一分钟就能做完。
  • 如果你用 Steam 云同步,编辑期间先为雾锁王国暂停同步,否则旧的云端副本可能把文件换回去。